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連載記事

サウンドクリエイターのお仕事!【第6回】

第6回 『ゼロチーム』、『戦球』、『E雀ハイスクール』などの話を一挙まとめて公開! セイブ開発在籍時の話も終わりにさしかかってるんだけど、ほかのゲームについても語ってほしいというリクエストがあったので、今回はこれまでに語 …

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ゲームクリエイターのお仕事!【第4回】

第4回 実作業が始まったら企画屋は何をするのか 仕様書ができ、プログラマーさんやデザイナーさんと打ち合わせが済んだらいよいよ本格的にゲーム制作の開始です。プログラマーさんは各種素材がそろうまでに基本システムや描画エンジン …

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ゲームライターのお仕事!【第12回】

【第12回】ライター業が縁で出会ったゲーム(後編) 今回のお話は、前回からのつづきとなります。まだ中編をご覧になっていない方は、そちらからお読みください。 戦争が開始されるも、思わぬ戦績に ついに国家の存亡を賭けた戦いが …

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今宵、ゲームミュージックはいかが?【第5回】/ナムコオールドゲーム

名ゲームの影に、名曲あり。ゲームを語るときに忘れてはならないのが、そのゲームを彩るサウンドだ。このコーナーでは、ゲームミュージックをこよなく愛するライター・碧(みどり)が自信をもっておすすめできるゲームミュージックのサウ …

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ゲームライターのお仕事!【第11回】

【第11回】ライター業が縁で出会ったゲーム(中編) 今回のお話は、前回からのつづきとなります。まだ前編をご覧になっていない方は、そちらからお読みください。 仕様上可能な策とは 発言を許された私は、集まった皆さんにこう言い …

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サウンドクリエイターのお仕事!【第5回】

第5回 『ライデンファイターズ』の楽曲制作! テクノで大苦戦!!!!! もうすっかり春。今年は花粉症が大当たりで、薬なしではまともな生活ができないくらいキテます……。 暖かくなってくると出かけたくなります。行きたいところ …

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ゲームクリエイターのお仕事!【第3回】

第3回 仕様書ができあがったら? 季節は春。新人さんが職場にあふれる季節となっております。そんななか、意気揚々と働く新人さんを尻目に目と鼻のかゆみと戦っている花粉症のおっさんがここに。ご無沙汰しております、風来の企画屋で …

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ゲームライターのお仕事!【第10回】

【第10回】ライター業が縁で出会ったゲーム(前編) ライターの仕事を受ける際は、やはりその人の適性に合わせたゲームを任されることが多いです。しかし、当たり前ですが好きなジャンルのものばかりを受けられるというわけでもありま …

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ゲームセンターのお仕事!【番外編・第14回】

【番外編】イケダミノロック、『グラディウスIV』を語る!<プチ攻略付き> 高田馬場ゲーセンミカドの店長、イケダミノロックです! 今回はいつもと趣向を変え、UST配信でも戦ってきた『グラディウスIV(以下、グラIV)』につ …

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今宵、ゲームミュージックはいかが?【第4回】/ドラゴンクエストシリーズ

名ゲームの影に、名曲あり。ゲームを語るときに忘れてはならないのが、そのゲームを彩るサウンドだ。このコーナーでは、ゲームミュージックをこよなく愛するライター・碧(みどり)が自信をもっておすすめできるゲームミュージックのサウ …

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ゲームセンターのお仕事!【番外編・第13回】

【番外編】原点回帰! 高田馬場ゲーセンミカドの店長、イケダミノロックです! 今まであんまり語られることのなかった「ゲームセンターのお仕事」。個人経営ゲームセンターの裏側で何が行なわれているのか? お店によってもだいぶちが …

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ゲームセンターのお仕事!【番外編・第12回】

【番外編】ミカド2014年総括(後編) 高田馬場ゲーセンミカドの店長、イケダミノロックです! 今まであんまり語られることのなかった「ゲームセンターのお仕事」。個人経営ゲームセンターの裏側で何が行なわれているのか? お店に …

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サウンドクリエイターのお仕事!【第4回】

第4回 『バイパーフェイズ1』の開発話! 好き勝手やりたい放題やった! こんにちは、佐藤 豪です。今年はとても寒くて、雪も結構な頻度で降っていますがいかがお過ごしですか? 最近は、高田馬場ゲーセンミカドが連日大勢のお客さ …

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ゲームセンターのお仕事!【番外編・第11回】

【番外編】ミカド2014年総括(前編) 高田馬場ゲーセンミカドの店長、イケダミノロックです! 今まであんまり語られることのなかった「ゲームセンターのお仕事」。個人経営ゲームセンターの裏側で何が行なわれているのか? お店に …

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ゲームクリエイターのお仕事!【第2回】

第2回 仕様書なければゲームは作れん どうも、風来の企画屋です。2回目の今回は、企画屋の仕事のなかでもおもな作業となる「仕様書」について書いてみたいと思います。 仕様書はゲームの「設計図」 ゲームを作るときには色々なモノ …

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